奥斯卡特效奖实至名归。很多好莱坞电影看看它的预算都应该感到惭愧。说实话,这是我看过的日本版和欧美版里,最好看的一部哥斯拉了。拍出了二战反思与反战人文电影的感觉。最后的“神风特攻队”更是画龙点睛。单说哥斯拉的压迫感、杜比影院的画面音效都是一级棒,哥斯拉嚎叫的时候,观众跟在现场一样。长江后浪推前浪,白组人才超越庵野秀明啊。只能说还是中国人懂三体,日本人懂哥斯拉。
【如果你尽了自己的本分,我的孩子就不会死】还是老样子,小日本子不是反战,而是反战败
二战结束快 80 年了,但战败国的阴霾仍然笼罩在日本人的头顶没有散去,并一直微妙地在影响着像《哥斯拉》这样的电影创作。在被美苏压制和一无所有的前提下,如何能有效地保卫自己?在电影里再赢一次,可能就是当下日本主流文化的一种含蓄呈现。从特效角度来说,它赢得本届奥斯卡特效奖,我觉得更多的是一种鼓励和对好莱坞视效公司的「反动」。好莱坞发明了视觉特效并用它赢得了世界,然后开始被视觉奇观反噬并迷失。而哥斯拉-1.0给好莱坞做出了一个不错的范例。(安藤樱这种级别的演员放在这种电影里真的是浪费了,她那个打酱油角色在日本可能有一万个演员可以演。估计是人情帮忙什么的。)
迄今为止视听语言最接近元祖哥斯拉的一部。作为电影拍得相当古典和扎实,但是也毫无疑问是彻头彻尾的右翼电影。前半段充斥了战败的不甘,无数次暗示战争并未终结,后来和哥斯拉的决战其实就是迟来的“本土决战”。日系哥斯拉中三部最突出的影片,每一部都是在回应日本所处的某个特定历史时刻。元祖讲的是核武器带来创伤和恐惧,对米国太平洋核试验的不满,真哥斯拉针对的是311大地震里日本官僚机构的笨重缓慢和不作为,以及对新世代变革的期望,而这一部暗藏的主题其实是安倍遇刺之后几乎必然会发生的修限,以及在如今这个随时会沸腾的太平洋上如何摆脱对米国的依赖。最近的两部哥斯拉之间主旨和观念的巨大变化,正是2020后的世界彻底改变的注脚。
6.7 尽管避重就轻,它在一个主旋律商业框架下着重去描绘一种战后政治生态的冲突已足够有魄力,问题在于左不够左而右又过右,两者混合在一起很难不觉得有为军国主义招魂之嫌,结尾强行扭了几圈也无法改变其历史修正主义的本质,选取这样的视角本身就显得动机不纯,大概得重看一下原版。
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